Разработчик Crimson Desert проводит полную проверку игровых ассетов после обнаружения ИИ-арта

Студия Pearl Abyss, разработавшая долгожданную ролевую игру Crimson Desert, объявила о начале всесторонней проверки всех внутриигровых материалов. Это решение последовало после признания, что в финальную версию проекта попали изображения, созданные искусственным интеллектом, о чём игроков не предупредили.

Вскоре после релиза игроки начали замечать в мире игры вывески и картины, явно сгенерированные нейросетью. В результате расследования были обнаружены и другие примеры подобных изображений.

Использование ИИ-контента нарушило политику платформы Steam, которая требует обязательного раскрытия такой информации на странице игры. На момент релиза такого предупреждения на странице Crimson Desert не было. Оно появилось позже и гласит: генеративные ИИ-технологии применялись вспомогательно при создании некоторых 2D-объектов, но эти ассеты должны были быть заменены арт-командой в ходе производства.

В официальном заявлении Pearl Abyss признала, что ИИ-ассеты «были непреднамеренно включены в финальный релиз», и компания должна была проинформировать об этом игроков. «Мы приносим искренние извинения за эти упущения», — добавили в студии. Сейчас разработчики проверяют всю игру на наличие ИИ-контента и планируют заменить его с помощью будущих обновлений.

Последствия релиза и реакция студии

Crimson Desert стартовала мощно, собрав почти 250 000 одновременных игроков на Steam и продав 2 миллиона копий за день. Однако рейтинг игры на платформе Valve в настоящее время оценивается как «смешанный». Основная критика игроков касается неудобного и излишне сложного управления, а также проблем с производительностью. Например, владельцы PS5 и игроки на PC столкнулись с размытой картинкой.

Это уже второе заявление Pearl Abyss после релиза. Ранее студия пообещала выпустить патч для исправления проблем с управлением и принесла извинения игрокам, использующим клавиатуру и мышь.

На фоне критических отзывов акции компании упали почти на 30%, а на следующий день — ещё на 9,78%. По данным корейской деловой прессы, на разработку Crimson Desert ушло семь лет, а бюджет составил около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов).