В Steam нашли файлы SteamGPT: как ИИ может изменить платформу

Очередной технологический гигант, похоже, готовится интегрировать искусственный интеллект в свои продукты. В свежем обновлении клиента Steam, выпущенном 7 апреля, энтузиасты обнаружили файлы, содержащие отсылки к «SteamGPT». Это вызвало оживлённое обсуждение среди наблюдателей за компанией Valve.

Что нашли в коде?

Автоматизированный проект SteamTracking на GitHub зафиксировал упоминания SteamGPT в трёх отдельных файлах. Помимо самого названия, отсылающего к генеративным предобученным трансформерам, в коде встречаются такие термины, как «многокатегориальный вывод», «дообучение» и «исходные модели». Всё это указывает на разработку какой-то системы на базе генеративного ИИ.

Анализ имён переменных и функций позволяет предположить, для чего Valve может использовать эти инструменты. Похоже, компания планирует задействовать ИИ для автоматизации внутренней оценки инцидентов в играх и проверки подозрительных аккаунтов.

Автоматизация модерации и анализ аккаунтов

Одна из частей кода содержит многочисленные отсылки к системе классификации. Функции упоминают «задачи по присвоению меток», работу с «проблемой» и «подпроблемой», а также анализ «журнала доказательств для оценки», привязанного к конкретному идентификатору матча. В связке с упоминанием метамодели «logs_to_inference» это выглядит как система для автоматической категоризации жалоб и отчётов об инцидентах в многопользовательских играх Steam.

Другая часть файлов SteamGPT намекает на использование ИИ для анализа истории подозрительной активности аккаунтов. Функции «SteamGPTSummary» включают ссылки на блокировки VAC, Steam Guard и другие ограничения учётных записей. Эти инструменты, судя по всему, анализируют различные доказательства: от адресов электронной почты, отмеченных как «высокорисковые», до использования двухфакторной аутентификации и страны привязки телефонного номера. Всё это помогает определить надёжность аккаунта. В коде также есть несколько отсылок к системе оценки доверия аккаунта, которая уже используется, например, для подбора соперников в Counter-Strike 2.