Nvidia RTX Spark: новый процессор для Windows-ноутбуков и ПК на архитектуре Arm

Хотя основным бизнесом Nvidia сегодня являются продукты для AI-дата-центров, компания всё ещё выпускает решения для потребителей. После нескольких лет слухов Nvidia официально представила собственный процессор на архитектуре Arm для компьютеров под управлением Windows. Новинка под названием RTX Spark объединяет 20-ядерный CPU Nvidia Grace, разработанный совместно с MediaTek, до 6144 графических ядер на микроархитектуре Blackwell (та же, что в видеокартах RTX 50-й серии) и поддержку до 128 ГБ унифицированной памяти LPDDR5x.

Nvidia и её партнёры пока не раскрывают ожидаемую стоимость устройств. Однако известно, что «тонкие Windows-ноутбуки с автономной работой в течение всего дня и премиальными дисплеями», а также «компактные настольные ПК» на базе RTX Spark появятся в продаже осенью этого года. Среди партнёров — Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft, MSI, Acer и Gigabyte.

Это не первая попытка Nvidia создать чип для Windows-ПК: ранее процессоры серии Tegra использовались в недолговечных планшетах с Windows RT. Однако после Tegra X1, выпущенного в конце 2010-х (его варианты до сих пор работают в оригинальной Nintendo Switch и медиаплеере Nvidia Shield TV), эти чипы практически исчезли с потребительского рынка. Все современные Arm-ПК эпохи Windows 10 и 11 до сих пор использовали процессоры от Qualcomm.

Nvidia сможет воспользоваться многолетним прогрессом в развитии Arm-версии Windows со времён Windows RT. Система трансляции кода x86-to-Arm от Microsoft, известная под кодовым именем Prism, стала лучше и быстрее. Многие крупные приложения теперь выпускаются с нативными версиями для Arm, которые работают без потери производительности и отзывчивости, характерных для переведённых программ. В большинстве случаев, по крайней мере для офисных задач и повседневного использования, Arm-ПК практически неотличимы от систем на Intel или AMD.

Выход Nvidia на этот рынок может улучшить игровой опыт — область, где Arm-версия Windows всё ещё отстаёт. Переведённые игры часто запускаются, но могут демонстрировать задержки или проблемы с отзывчивостью даже при приемлемой частоте кадров; многие игры, требующие установки античитов на уровне ядра, до сих пор не работают вовсе. Nvidia и Microsoft сообщили, что активно работают с Riot Games над поддержкой League of Legends и Valorant на Arm-ПК, с Krafton — над PUBG, а также с разработчиками систем защиты Easy Anti-Cheat, BattlEye и Denuvo.