Бюджетный ноутбук MacBook Neo за 599 долларов отлично подходит для повседневных задач и развлечений. Но насколько он справляется с требовательными играми? Автор YouTube-канала, специализирующийся на тестировании игр на Apple, Эндрю Цай, загрузил подробное видео, в котором проверил 10 игр и эмуляцию Nintendo Switch на этой модели.
Эндрю Цай протестировал MacBook Neo на смеси нативных игр для macOS, Windows-игр через CrossOver и эмуляции Nintendo Switch. Как и ожидалось, хорошо оптимизированные нативные игры показали себя неожиданно хорошо, тогда как требовательные к памяти проекты быстро упирались в лимит оперативной памяти в 8 ГБ.
Как выступили игры
Требовательная Cyberpunk 2077 показала удивительно неплохой результат. На нативной версии для macOS с минимальными настройками и разрешением 720p (с апскейлингом MetalFX из 360p) игра выдавала «вполне играбельную» производительность, по словам Цая, часто держась в районе 30–40+ кадров в секунду. Однако в густонаселённых районах города наблюдались просадки. Он назвал работу игры на этом компактном безвентиляторном устройстве чудом.
Более лёгкие игры проявили себя отлично. Minecraft Java Edition стал звездой тестов, легко достигая 50–300 FPS при 1080p в зависимости от предустановок. Даже с шейдерами и модами игра держалась в плавном диапазоне 50–60 кадров в секунду. World of Warcraft работала приемлемо на сниженных настройках, проседая только в переполненных зонах, но оставаясь вполне пригодной для казуальной игры.
Control также показала очень хороший результат, достигая около 40–50 FPS при 1080p на низких настройках с апскейлингом MetalFX. Обе протестированные части Resident Evil продемонстрировали стабильные результаты: Resident Evil 2 Remake приближалась к стабильным 60 FPS при 1080p со стандартной графикой и апскейлингом, а Resident Evil Requiem (RE9) показала достойную производительность «из коробки». Dark Souls Remastered также впечатлила, работая почти на 60 FPS при 1080p на низких настройках, оставаясь плавной и отзывчивой.
Результаты через CrossOver и эмуляция
Результаты работы через CrossOver оказались неоднозначными. 2D-игра Mewgenics работала отлично, но более крупные проекты для Windows испытывали трудности. Counter-Strike 2 стала полностью неиграбельной из-за ограничений по памяти, а открытый мир Elden Ring в среднем выдавал лишь около 25 кадров в секунду при низком разрешении 450p, страдая от рывков и плохого времени кадра.
В эмуляции Nintendo Switch MacBook Neo в основном держал стабильные 30 FPS, с незначительными проблемами во время компиляции шейдеров.
Итоги
Нативные игры, оптимизированные для macOS, работают превосходно, доказывая игровой потенциал Apple silicon даже в бюджетном безвентиляторном MacBook. Игры для Windows через CrossOver работают с переменным успехом и сильно ограничены лимитом в 8 ГБ ОЗУ — всё, что требует много памяти, быстро становится неиграбельным. Длительные сессии могут привести к троттлингу из-за пассивного охлаждения, но для коротких игровых сессий или более лёгких/старых игр MacBook Neo показывает удивительную компетентность.
Хотя он не заменит лучшие игровые ноутбуки или MacBook Pro с большим объёмом оперативной памяти, MacBook Neo демонстрирует, что даже самый доступный ноутбук Apple может доставить настоящее игровое удовольствие. Эта ситуация будет улучшаться с выходом большего количества нативных портов.



