Сообщество Destiny выражает разочарование будущим научно-фантастического шутера от Bungie после выхода крайне скудного обновления на этой неделе. Это происходит на фоне того, как студия сосредоточила усилия на поддержке своего нового проекта — Marathon.
Обновление Destiny 2 версии 9.5.5.5 вышло в среду, и полные заметки о нём выглядят так: «Исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки могли быть отключены во время матчей в Crucible». И всё.
Конечно, никто не ожидал, что на этой неделе игроков ждёт огромный пласт нового контента. Сообщество также прекрасно осведомлено, что Bungie в данный момент занята попытками сделать Marathon успешным проектом. Однако, как выразился один из фанатов в ответ на обновление: «Я не ждал ничего и всё равно разочаровался».
В прошлом месяце Bungie объявила в соцсетях о переносе следующего крупного обновления Destiny 2, Shadow and Order, на целых три месяца — с марта на июнь. Студия объяснила это необходимостью внести «крупные изменения» в контент.
Анонсируя задержку, Bungie избегала упоминаний о параллельном запуске Marathon, который должен был выйти в тот же временной промежуток. Вероятно, это было сделано, чтобы избежать намёков на то, что один проект отнимает ресурсы у другого. Однако поклонникам Destiny сложно представить, что, если бы Bungie не была сфокусирована на выпуске Marathon, доработка Shadow and Order заняла бы столько же времени.
В своём заявлении о переносе студия, казалось, сделала всё возможное, чтобы дать понять: в ближайшие месяцы для Destiny наступит период затишья, и игрокам стоит ожидать лишь базовых обновлений для поддержания баланса. Разработчики поблагодарили фанатов за «постоянное терпение и поддержку», пообещав раскрыть больше информации об обновлении «ближе к запуску».
Для многих игроков эта новость стала сигналом, что Bungie фактически переводит публичное внимание к Destiny на второй план до летних месяцев. Последнее обновление этой недели лишь укрепило это мнение в сообществе, вызвав смесь разочарования и чёрного юмора.
«Почти 3 часа простоя ради… этого, — отметил один фанат в длинной ветке жалоб на Reddit. — Одно исправление».
«Мне интересно — сколько патчей состояли всего из одного пункта? — задаётся вопросом другой пользователь. — Даже если вернуться к Destiny 1, я чувствую, что это должно быть редким зрелищем. Не осуждаю игру или студию — просто любопытно».
«На этой игре буквально больше никто не работает», — написал ещё один фанат. «Команда разработчиков состоит из одного неполного рабочего дня, да?» — добавил второй. «Так получается, они полностью забросили Destiny, чтобы работать над Marathon? Вздох, могли бы хотя бы сначала выпустить анонсированное дополнение», — сказал третий. «Следующий пост в блоге буквально скажет: „Пожалуйста, играйте в Marathon“», — гласит ещё один комментарий. «Можно только посмеяться над этим, а потом поплакать о том, во что превратилась лучшая игра-сервис всех времён», — пишет другой.
Ранее в этом году Sony заявила, что Bungie не выполнила ожидания по продажам и вовлечённости пользователей после заметного падения числа игроков в Destiny 2. Ущерб был настолько значительным, что Sony пришлось списать 31,5 миллиарда иен (около 204,2 миллиона долларов) из-за неудовлетворительных результатов Destiny 2. Этого хватило, чтобы снизить прибыль сегмента Game & Network Services компании Sony, куда входит Sony Interactive Entertainment.
«Уже несколько лет Destiny переживает постепенное укрепление ядра аудитории, — заявил игровой директор Destiny 2 Тайсон Грин в ноябре. — Всё больше и больше основных игроков остаются и играют, но относительно мало новых людей приходит в игру. Происходит сжатие и сокращение, и это создаёт проблемы для игры, которую вы пытаетесь поддерживать как живой сервис, особенно когда хотите продолжать обслуживать этих основных игроков отличными, захватывающими дополнениями». Когда именно они появятся, однако, ещё предстоит увидеть.



