Впервые показали Crimson Desert на базовой PlayStation 5 — как игра держит кадры

Техническая производительность амбициозной open-world игры Crimson Desert от Pearl Abyss уже несколько недель остаётся главной темой для обсуждения. Ранее демонстрировали геймплей на мощных ПК и на PlayStation 5 Pro, но как игра работает на стандартной PS5 — было загадкой. Теперь это изменилось.

Длительное видео геймплея, опубликованное на YouTube-канале PlayStation Japan, наконец-то позволило увидеть, как Crimson Desert будет выглядеть для владельцев обычной PS5. Правда, качество кодирования видео оставляет желать лучшего: на YouTube оно ограничено 1080p и 30 кадрами в секунду, поэтому сложно в полной мере оценить графику. Но хорошая новость в том, что игра, судя по всему, работает относительно плавно, без заметных просадок фреймрейта или рывков.

Показ состоялся всего за два дня до релиза Crimson Desert 19 марта. Это должно успокоить владельцев PS5, которые опасались, что не увидят производительность игры на своём железе до момента установки. Тем не менее, вопросы о том, как игра покажет себя на Xbox — и особенно на менее мощной Series S — по-прежнему остаются.

Этот показ последовал за демонстрацией геймплея на PS5 Pro, которую на прошлой неделе представил Digital Foundry. Джон Линнеман из DF был впечатлён, назвав игру «потрясающей». Он отметил, что режим производительности «достойно держится» и в целом целевые 60 кадров в секунду выдерживаются. «Я был удивлён тем, насколько всё хорошо в целом», — добавил он.

Недавно также были подробно раскрыты спецификации Crimson Desert для PS5 и Xbox. Для всех консолей, кроме Xbox Series S, заявлены режимы производительности, сбалансированный и качества. У Series S сбалансированного режима нет. Несколько недель консольные версии игры были под пристальным вниманием. Некоторые фанаты даже обвиняли Pearl Abyss в сокрытии версий для PlayStation и Xbox перед запуском, опасаясь повторения ситуации с Cyberpunk 2077, где консольные версии работали значительно хуже PC-релиза.

Эти страхи попытался развеять разработчик Crimson Desert, попросивший фанатов «дать им доделать игру». «Мы ничего не скрываем, и мне надоело это повторять, — заявил тогда представитель Pearl Abyss Уилл Пауэрс. — Я сотни раз говорил, что мы покажем всё перед запуском, чтобы у людей было время предзаказать игру. Мы говорим это открыто… Дайте нам доделать? Пожалуйста, спасибо. /конец тирады».

Теперь это время настало с публикацией геймплея на базовой PS5.