Студия Pearl Abyss, создатель ролевой игры Crimson Desert, опубликовала официальные извинения после того, как игроки обнаружили в проекте арт, созданный искусственным интеллектом. В своём сообщении в X разработчики признали, что выпустили игру с некоторыми 2D-визуальными элементами, сделанными с помощью «экспериментальных генеративных ИИ-инструментов», и забыли заменить их перед релизом.
Всего через день после запуска Crimson Desert пользователи начали массово делиться в соцсетях подозрениями об использовании генеративного ИИ. Pearl Abyss отреагировала, заявив, что «после сообщений от нашего сообщества мы выявили, что некоторые из этих ассетов были непреднамеренно включены в финальную версию». Теперь на странице игры в Steam появилось уведомление о контенте, созданном ИИ. В нём говорится, что «генеративные ИИ-технологии используются в вспомогательных целях при создании некоторых 2D-пропсов», которые позже подлежат замене.
В будущем Pearl Abyss проведёт «всестороннюю проверку всех внутриигровых ассетов и предпримет шаги по замене любого затронутого контента». Разработчик пообещал, что обновлённые ассеты появятся в следующих патчах. Команда также займётся внутренним пересмотром коммуникации с игроками, чтобы обеспечить большую «прозрачность и последовательность».
Pearl Abyss — не единственный разработчик, который не раскрыл использование ИИ-ассетов в своей игре. В конце прошлого года студия Sandfall Interactive лишилась наград «Игра года» и «Дебютная игра» от Indie Game Awards за использование генеративного ИИ в Clair Obscur: Expedition 33. Причиной послужили текстуры-заглушки, созданные ИИ, которые по ошибке остались в финальной сборке. Подобно Pearl Abyss, Embark Studios, разработчик Arc Raiders, также возвращается к своей игре, чтобы заменить материал, сгенерированный ИИ.



