Студия Build a Rocket Boy, разработавшая провалившуюся игру MindsEye, провела очередную волну увольнений. По данным источников, это уже третье сокращение штата за последний год.
Точное количество уволенных не было официально объявлено, но, согласно информации, под удар попали около 170 сотрудников. После этого сокращения в студии, по оценкам, осталось работать примерно 80 человек.
О произошедшем сообщили сами бывшие сотрудники. Старший геймдизайнер Джеймс Тайлер, аудиодизайнер Том Кросс и другие разместили в LinkedIn посты о «последних сокращениях». Несколько членов команды по работе с сообществом также подтвердили свой уход через официальный Discord-канал игры MindsEye.
Первая крупная волна увольнений обрушилась на студию в июле 2024 года, практически сразу после запуска MindsEye в июне. Тогда сотрудники объединились и направили открытое письмо руководству, в котором назвали релиз игры «одним из худших запусков видеоигр за последнее десятилетие» и потребовали изменений. Следующее сокращение произошло в марте этого года.
Нынешние увольнения случились всего через неделю после выхода крупного обновления «Blacklisted» для MindsEye. Это новая миссия, выпущенная через пользовательскую платформу игры «Arcadia». Разработчики позиционировали обновление как начало «возвращения» проекта и обещали, что оно раскроет доказательства саботажа, который, по утверждению руководства, предшествовал катастрофическому запуску.
Несмотря на эти усилия, игра не смогла привлечь игроков. На момент публикации материала в MindsEye на платформе Steam играло всего шесть человек. Данные по консолям не публикуются.



