Студия Warhorse Studios официально раскрыла свои текущие проекты. Как сообщил разработчик, принадлежащий холдингу Embracer, в работе находятся масштабная ролевая игра по вселенной «Властелина колец» и новая часть серии Kingdom Come.
Открытый мир в Средиземье и продолжение хита
В публикации в соцсетях студия подтвердила слухи о создании RPG по «Властелину колец». Проект описывается как «ролевая игра с открытым миром в Средиземье». Такая формулировка предполагает, что действие может происходить не только в эпоху событий «Властелина колец», но охватывать другие периоды фэнтези-мира Толкина.
Ожидается, что игра будет опираться на опыт, полученный при разработке популярной серии Kingdom Come: Deliverance. Эти игры представляют собой сюжетно-ориентированные RPG с открытым миром, действие которых происходит в средневековой Богемии (современная Чехия). В то время как серия Kingdom Come гордится исторической достоверностью, новый проект по «Властелину колец» может стать её аналогом с добавлением фэнтезийных элементов для передачи духа оригинала.
Параллельно Warhorse подтвердила разработку «нового приключения Kingdom Come». Хотя логично предположить, что это Kingdom Come: Deliverance 3, официального названия ещё нет — это может быть как прямое продолжение, так и спин-офф. «Мы с нетерпением ждём возможности рассказать больше, когда придёт время», — добавила студия.
Новая стратегия Embracer
Анонсы совпали с решением холдинга Embracer выделить новый бизнес-юнит Fellowship Entertainment, который сосредоточится на развитии ключевых франшиз компании. В рамках этой стратегии Embracer планирует активнее искать внешних партнёров для работы с известными интеллектуальными собственностями, такими как Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief и TimeSplitters.
Напомним, что Kingdom Come: Deliverance 2 вышла в прошлом году и получила высокие оценки как от критиков, так и от игроков. Рецензия IGN на игру оценила её в 9 баллов из 10, отметив отличный ближний бой и выдающуюся историю. Релиз был назван как продолжением, так и «коронацией» многих идей оригинальной игры.



