Студия Warhorse, известная по ролевой игре Kingdom Come: Deliverance, поделилась первыми деталями своего нового проекта по вселенной «Властелина колец». Ранее команда подтвердила разработку «открытой ролевой игры в мире Средиземья», но не уточнила, в какую эпоху она будет происходить.
Планы студии и сроки выхода
Во время стрима для сообщества директор по коммуникациям Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг сообщил, что сиквел Kingdom Come выйдет в следующем финансовом году, то есть примерно через год. Однако у проекта по «Властелину колец» пока нет конкретных сроков, что говорит о том, что релиз состоится не раньше чем через несколько лет.
Команда и философия проекта
Разработкой игры по Средиземью руководит Виктор Бочан, директор по дизайну Kingdom Come: Deliverance 2. Штольц-Цвиллинг назвал этот проект «делом всей жизни» и отметил, что над ним работает «потрясающая команда», готовая глубоко погрузиться во вселенную.
Игра обещает быть «глубоко погружающей» с «живым миром», наполненным интересными персонажами, запоминающимися местами и сильным сюжетом. Разработчики стремятся стать «новыми королями» жанра RPG как в серии Kingdom Come, так и в проекте по Средиземью, сохраняя фирменную формулу студии.
«Важно напомнить всем, что мы работаем только над теми играми, над которыми хотим, и так, как хотим, — продолжил Штольц-Цвиллинг. — Это наше творчество. Это немного отличает нас от других крупных студий. Пока у нас есть эта сила и доверие, я думаю, мы точно всех удивим».
Уникальная ниша в мире Средиземья
Хотя по вселенной «Властелина колец» уже выходило много игр, таких как Shadow of Mordor и Shadow of War, полноценной масштабной ролевой игры в этой вселенной ещё не было. Большинство проектов — это экшены, ММО или стратегии. Warhorse хочет реализовать давнюю мечту фанатов о глубокой RPG.
Контекст возвращения франшизы
Разработка игры начинается в период нового всплеска интереса к «Властелину колец». Помимо игр, активно ведётся работа над новым фильмом «Властелин колец: Охота на Голлума» с участием актёров оригинальной трилогии. Также Стивен Колберт пишет сценарий для фильма «Властелин колец: Тень прошлого», события которого разворачиваются спустя десятилетие после смерти Фродо и основаны на неадаптированных главах «Братства Кольца». Хотя игра вряд ли выйдет к премьере первого фильма, в будущем возможна синергия с другими проектами франшизы.



