Разработчики Guild Wars 3 из студии ArenaNet заявляют, что их новая игра предложит нечто действительно новое для жанра MMORPG, который, по их мнению, находится в состоянии застоя.
Один из руководителей студии, Колин Йохансон, в интервью отметил, что Guild Wars 3, как и её предшественники, будет идти против течения. Первая часть, вышедшая в 2005 году, отличалась отсутствием ежемесячной подписки, что было редкостью для MMO того времени. Guild Wars 2 (2012) предложила уникальную систему «горизонтального прогресса». Теперь же команда считает, что игроки готовы к чему-то свежему.
«Мы считаем, что наш жанр — жанр MMO — сейчас готов к чему-то новому, он стагнирует. По большей части мы все играем в одни и те же игры уже более десяти лет», — заявил Йохансон. — «И я думаю, что ArenaNet показывает себя с лучшей стороны, когда мы бросаем себе вызов и говорим: „Давайте решим проблемы и внедрим инновации“. Это рискованно. Мы можем споткнуться и упасть лицом в грязь, пытаясь придумать новые идеи. Но я не думаю, что жанры развиваются, если никто не готов это делать».
Новые идеи: движение и бой
Одной из ключевых инноваций в Guild Wars 3 станет акцент на «радость движения». Разработчики хотят внедрить в MMO элементы, характерные для экшн-игр, где важную роль играет импульс. В новой игре импульс игрока будет сохраняться между различными действиями, что должно создать уникальное ощущение динамики по сравнению со статичным движением во многих других MMO.
Боевая система также обещает быть уникальной. Поскольку игра выйдет не только на PC, но и на консоли, элементы action-RPG будут выведены на первый план.
Игра для всех без подписок и боевых пропусков
Guild Wars 3 будет полностью отвергать модель подписок и боевых пропусков. Отсутствие ежемесячной платы не станет сюрпризом для поклонников серии, но отказ от боевых пропусков — заметный шаг на фоне их повсеместного распространения.
Йохансон объяснил философию студии: «Мы бросили себе вызов, задав вопрос: можем ли мы сделать такую игру, в которой не будет ни подписки, ни скрытой платы за боевой пропуск? Мы считаем, что игроки тоже устали от этого. Это будет игра, которую вы можете купить и играть в неё столько, сколько захотите. Мы будем уважать время наших игроков. Если им понравится, у нас будут другие вещи, которые они смогут купить у нас в будущем. Но мы не собираемся брать их время в заложники».
Сюжет и будущее серии
Действие Guild Wars 3 развернётся за 1200 лет до событий первой части, незадолго до начала Первой Гильдейской войны и сразу после свержения одного из богов. Это позволит всем игрокам начать на относительно равных условиях, так как в лоре сохранилось мало записей об этом периоде. Игроков ждёт множество тайн в момент своеобразного «сброса» для вселенной Guild Wars.
Бета-тестирование Guild Wars 3 начнётся в конце 2027 года. До этого времени станут известны новые детали о механиках и контенте игры. При этом ArenaNet заявила о планах продолжать поддержку Guild Wars 1 и 2 «ещё очень долго».



