Создатель Wordle выпустил новую головоломку Parseword — и она сложнее оригинала

Джошу Уордлу пришлось непросто: его предыдущая игра Wordle стала невероятно популярной благодаря простым правилам, ясной механике и удобству для соцсетей. Спустя четыре года и продажу Wordle The New York Times за семизначную сумму Уордл представил свою новую игру.

Как и Wordle с его бесчисленными клонами, Parseword предлагает по одной головоломке в день. Однако её механика основана на принципах загадок из криптокроссвордов. Игра может попросить вас заменить одно из слов синонимом, перевернуть его или найти омофон. Иногда нужно удалить буквы из слова или объединить его с другим, чтобы получить ответ. Для новичков доступно обучающее руководство и подсказки.

Уордл рассказал The New Yorker, что вдохновлялся шоураннером сериала «Одни из нас» Крейгом Мэйзином, который обсуждал логику криптозагадок в подкасте. Для разработки новой игры Уордл привлёк двух друзей — Криса Дэри и Мэтта Ли, с которыми ранее работал в Reddit. Команда также получила разрешение использовать загадки от опытных составителей криптокроссвордов Эмили Кокс и Генри Рэтвона.

После прохождения обучения и сегодняшней головоломки становится ясно, что для Parseword нужен особый склад ума. Она определённо менее доступна, чем Wordle. С первого взгляда сложно представить, что игра достигнет такого же массового успеха, как предыдущий проект Уордла. Что характерно, Parseword ощущается как игра, созданная специально для читателей The New Yorker.

За последние годы появилось множество повседневных игр, пытающихся повторить успех Wordle: от Quordle, Bracket City и Framed до собственных разработок The New York Times — Connections, Strands и Pips. Среди новых фаворитов — Catfishing, где нужно угадывать тему статьи в «Википедии» по её категориям. Хотя многие до сих пор скучают по оригинальному Heardle.