Большинство сотрудников студии Bungie не знало о планах прекратить поддержку Destiny 2 вплоть до публичного объявления на прошлой неделе. Такие данные приводятся в отчёте Forbes.
Новость о том, что финальное обновление контента для игры выйдет 9 июня, потрясла игровую индустрию. Это произошло всего через несколько месяцев после анонса нового проекта студии — экшен-шутера Marathon. Как выяснилось, сюрпризом это стало и для многих самих разработчиков.
Согласно источникам издания, лишь ограниченное число команд в студии было в курсе грядущих изменений заранее. К ним относятся разработчики, уже работавшие над финальным контентом, а также те, кто перешёл на проект Marathon.
Решение о прекращении поддержки Destiny было принято в начале этого года. Остальная часть команды продолжала работать над будущими обновлениями, такими как отменённый сейчас контент The Shattered Cycle. Точное количество сотрудников, узнавших о решении лишь из публичного анонса, неизвестно. Источники утверждают, что те немногие, кто был в курсе, «умоляли» руководство проинформировать больше людей в студии.
Другой отчёт, от Bloomberg, появившийся на фоне новостей о Destiny 2, добавляет, что Bungie планирует значительное сокращение штата и не имеет немедленных планов по началу работы над Destiny 3. Во время встречи с сотрудниками после анонса те задавали вопросы о возможных увольнениях, но не получили внятного ответа от руководства.
В настоящее время студия, судя по всему, направляет основные оставшиеся ресурсы на разработку Marathon. Официально подтверждено, что в будущем к игре будет добавлен режим PvE и ряд других крупных обновлений. По состоянию на 24 марта, новый экстракционный шутер, по оценкам, разошёлся тиражом в 1,2 миллиона копий.



