Marathon: Bungie планирует развивать сюжет игры на несколько лет вперёд

Разработчики Marathon, студия Bungie, подтвердили, что у них есть планы по развитию сюжета своей новой игры-шутера с экстракцией как минимум на «следующие несколько лет». При этом конкретные детали пока окончательно не утверждены.

Сюжетная дорожная карта

Креативный директор проекта Джулия Нарден рассказала в интервью, что команда уже определила общее направление для повествования Marathon на годы вперёд, хотя и оставляет пространство для манёвра.

«Мы знаем, куда хотим двигать историю в ближайшие несколько лет, — сказала Нарден. — Но я не могу сказать, что всё полностью «заблокировано», потому что для нас важно, чтобы наши игроки могли помочь её формировать».

Marathon, перезапуск культовой серии от создателей Halo, вышел на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S 5 марта. Стратегия Bungie по долгосрочному развитию игры вместе с сообществом уже опробована студией в серии Destiny.

Новые игроки не останутся в стороне

Несмотря на планы по многолетнему развитию сюжета, разработчики подчёркивают, что новые игроки смогут присоединиться к Marathon в любой момент. Каждый новый игровой сезон должен стать новой точкой входа.

«Они всегда смогут раскрывать тайны прошлого Тау Кита IV, переживая его настоящее, — добавила Нарден. — Мы хотим, чтобы каждый сезон был новой отправной точкой, а новые игроки могли понимать, что происходит, независимо от того, сколько времени мы все уже бегаем».

Обновления и реакция сообщества

Bungie уже начала вносить изменения в игру на основе отзывов игроков. Среди первых обновлений — увеличение количества брони и расходников для лечения, которые могут нести «Бегуны», а также упрощение доступа к Крио-Архиву.

Ожидается, что второй сезон стартует в июне 2024 года. Ранее появлялись сообщения, что бюджет проекта составляет около 200 миллионов долларов, что подчёркивает долгосрочные амбиции студии.