Новая игра Capcom Pragmata продана миллионным тиражом за двое суток

Capcom отчиталась о продаже миллиона копий своей новой научно-фантастической игры Pragmata всего за два дня после релиза.

В официальном заявлении компания подчеркнула, что Pragmata является абсолютно новой интеллектуальной собственностью, а не продолжением или спин-оффом существующих франшиз. Игра была разработана преимущественно молодыми сотрудниками студии, которые совместили экшен с головоломками в мире, управляемом искусственным интеллектом.

«В отсутствие устоявшейся фан-базы или узнаваемости бренда Capcom реализовала ряд маркетинговых инициатив, начиная с раннего выпуска игрового демо, чтобы донести уникальные особенности игры до широкой аудитории. Кроме того, в соответствии с мультиплатформенной стратегией компании, мы расширили доступность тайтла, добавив поддержку Nintendo Switch 2 на раннем этапе. В результате эти инициативы создали значительный импульс, позволив Pragmata достичь мировых продаж более 1 миллиона копий всего за два дня, несмотря на статус абсолютно нового IP», — заявили в Capcom.

Сюжет Pragmata вращается вокруг Хью, члена неудачливой исследовательской команды, и Дианы, молодого андроида. Герои пытаются найти путь на Землю, пробираясь по лунной станции, захваченной вышедшим из-под контроля ИИ.

Команда разработчиков игры также прокомментировала успех: «Как совершенно новый IP, Pragmata представляет собой новый вызов для Capcom, созданный с нуля с оригинальным миром и игровой концепцией. Мы искренне рады, что так много игроков по всему миру насладились игрой, позволив нам достичь отметки в 1 миллион проданных копий. В дальнейшем мы продолжим прилагать все усилия, чтобы донести привлекательность Pragmata до ещё более широкой аудитории».

Последняя фраза о расширении аудитории намекает, что Pragmata может стать началом новой успешной франшизы для японского издателя.