Разработчики Crimson Desert пообещали исправить неудобное управление

Студия Pearl Abyss обратилась к игрокам с заявлением, в котором признала проблемы с управлением в своей новой игре Crimson Desert. Разработчики пообещали выпустить патч, который исправит ситуацию, и принесли извинения тем, кто играет с клавиатуры и мыши.

Проблемы с контролем

В официальном сообщении, опубликованном спустя 36 часов после релиза, студия заявила, что осведомлена о «дискомфорте», который испытывают многие игроки из-за системы управления. Команда подтвердила, что готовит патч для решения этой проблемы, однако не уточнила дату его выхода и конкретные изменения. Большинство игроков ждут поддержки переназначения кнопок на геймпаде и клавиатуре.

Отдельно Pearl Abyss извинились перед теми, кто играет с клавиатуры и мыши, признав, что не смогли обеспечить им удовлетворительный игровой опыт. При запуске игра даже рекомендует использовать геймпад вместо клавиатуры, что косвенно указывает на известные проблемы.

Реакция сообщества и продажи

Несмотря на впечатляющие стартовые продажи — 2 миллиона копий за первые сутки — и высокий онлайн в Steam (почти 250 000 одновременных игроков), Crimson Desert получила смешанные отзывы на платформе Valve. Основная критика игроков сосредоточена именно на громоздком и излишне сложном управлении. Также есть жалобы на производительность: владельцы PS5 ищут причины размытой картинки — проблема, которая также присутствует в PC-версии.

Эти проблемы уже отразились на финансовых показателях студии. Ранее на этой неделе акции Pearl Abyss упали почти на 30%, что связывают с реакцией на оценки игры от критиков. На следующий день бумаги компании потеряли еще 9,78%.

Отсутствие комментариев по ИИ

В своем заявлении студия никак не прокомментировала обвинения в использовании искусственного интеллекта для генерации игрового арта. Если эти обвинения подтвердятся, Pearl Abyss нарушит политику Steam в отношении контента, созданного ИИ, которая требует указывать его использование на странице игры. На данный момент такого предупреждения на странице Crimson Desert нет.

Разработка игры заняла семь лет, а её бюджет составил около 200 миллиардов вон (примерно 133 миллиона долларов).