Разработчики Subnautica 2 обсуждают возможность убивать рыбу после споров игроков

После масштабного релиза в раннем доступе игра Subnautica 2, подводный survival-crafting симулятор, столкнулась с горячими дебатами среди поклонников: можно ли убивать рыбу в игре или нет.

В текущей версии Subnautica 2 игроки не могут напрямую убить ни одну рыбу, и для этого нет оружия, что не устраивает часть аудитории. Хотя рыбу можно отпугнуть с помощью фальшфейера, активно уничтожать её в глубинах океана нельзя — даже несмотря на то, что существа могут преследовать игрока и наносить ему урон.

Отметим, что мелкую рыбу можно добывать косвенно, собирая её как ресурс и перерабатывая на базе в полезные предметы. Однако прямого убийства рыбы в открытом мире нет, что делает всех обитателей инопланетной планеты фактически бессмертными. Из-за этого игрок просто отскакивает от рыб при столкновении. В первой Subnautica такой механики не было — убивать рыб там было можно.

Философия разработчиков

Подход студии Unknown Worlds к сиквелу оказался другим. Ранее разработчики заявляли, что не хотят, чтобы игроки доминировали над окружающей средой, поэтому в игре не появится инструментов для уничтожения всего на своём пути. «Мы не игра про убийства, — заявил level-дизайнер Артём «Арти» О’Райлли в Discord Subnautica. — Если хотите убивать, идите играть в Sons of the Forest или что-то подобное».

Теперь, с выходом Subnautica 2 в ранний доступ, дискуссия вспыхнула с новой силой, и разработчики вновь высказались. Художник по окружению под ником «uly» много говорил на эту тему, настаивая, что «обсуждение способов смерти рыбы ещё не закончено». По его словам, команда активно обсуждает этот вопрос внутри и надеется вскоре предоставить обновление.

«Поверьте, это ГОРЯЧАЯ тема, — написал uly. — Мнений очень много. Лично я надеюсь, что мы в итоге разрешим убивать мелкую рыбу. Но я в команде «не убивать акулообразных существ»».

«Когда вы сталкиваетесь с хищником, вы не должны думать: «Ох, какая головная боль», а скорее: «Так, какие инструменты у меня есть, чтобы с ним справиться?»

«У вас уже есть инструмент для отпугивания, но сейчас он работает недостаточно эффективно, — продолжил uly. — Вероятно, вы не сможете убивать существ размером с акулу и больше, но получите инструменты для их отпугивания. Убийство мелкой рыбы? Я не отвечаю за это, но в команде идёт активное обсуждение».

Текущие ограничения и планы

Как уже упоминалось, для отпугивания рыб можно использовать фальшфейеры, но они далеки от идеала. «Я считаю, что они занимают ценное место в инвентаре, — отметил uly, — а это значит, что большинство игроков не таскают их с собой. Место в инвентаре слишком ценно».

Очевидно, что Unknown Worlds ищет решение этой проблемы, но значительных изменений в ближайшее время ждать не стоит. Uly заявил, что любое изменение, позволяющее игрокам убивать рыбу, потребует «значительных вложений» со стороны разработки, включая баланс, механику, анимацию, звук и работу ИИ.

«Мы очень много обсуждали это внутри, — сказал uly. — Независимо от того, к какому решению мы придём, мы понимаем, что у игроков сейчас недостаточно способов справляться с враждебной фауной».

В сообществе Subnautica 2 периодически появляются вопросы о том, как убивать рыб, так как игроки не знают, что это просто невозможно. Например, один из пользователей на реддите Subnautica жаловался на укусы рыб, отмечая, что мультитул для выживания не наносит им урона, и спрашивал, появится ли оружие дальше по сюжету.

«Вы не можете убивать рыб, это не входит в видение разработчиков», — ответил один из участников. «Думаю, это хорошо, — добавил другой. — Это позволит разработчикам добавить больше элементов прогрессии для отпугивания, отвлечения или усмирения рыб. Резать их ножом — вероятно, наименее интересное решение с точки зрения геймплея».

Дорожная карта и успех игры

Изменение, касающееся убийства рыб, не фигурирует в плане развития Subnautica 2 на период раннего доступа, который был представлен на прошлой неделе. Unknown Worlds заявила, что работает над «крупным обновлением», которое расширит мир новыми биомами, существами, ресурсами, инструментами, транспортными средствами и следующей главой истории. Тем временем в игру будут добавляться улучшения.

Первое обновление будет включать исправления для повышения удобства, которые, по словам разработчиков, «должны помочь скорректировать и улучшить некоторые области, нуждающиеся в тонкой настройке, чтобы сделать ваш опыт в Subnautica 2 ещё лучше». Второе обновление сосредоточится на улучшении кооперативного режима.

Разработчики подчеркнули, что план развития может меняться, но в нём есть много поводов для радости фанатов — а их стало очень много. Subnautica 2 разошлась тиражом в невероятные 2 миллиона копий всего за 12 часов и побила пиковый показатель одновременных игроков первой части в Steam.