Режиссёр God of War Laufey понимает скепсис фанатов и просит дать игре шанс

Режиссёр God of War Laufey Ариэль Лоуренс прокомментировала «скепсис», последовавший за анонсом игры, и выразила надежду, что фанаты дадут ей шанс. Игра была представлена как главный сюрприз на презентации PlayStation State of Play на этой неделе. Реакция была неоднозначной: наряду с энтузиазмом, часть сообщества отнеслась к анонсу скептически.

Одна из причин — главным героем игры стала Фэй, жена Кратоса, а не сам бог войны. Другие считают, что проект недостаточно отличается от предыдущих частей серии, поскольку в нём используется та же техника съёмки одним кадром, что и в двух последних играх.

В интервью GameSpot Лоуренс заявила, что видит в этой истории нечто новое и надеется, что фанаты дадут игре шанс. «Я понимаю этот скепсис, — сказала она. — Надеюсь, они дадут игре шанс и будут ждать возможности в неё поиграть. Для меня главное — интересно ли это? Это приключение, в котором я ещё не бывала? И, пожалуй, самое важное для нас — как сохранить элемент неожиданности? Сегодня так сложно кого-то удивить. Все всегда точно знают, как всё будет развиваться. Поэтому я надеюсь, что здесь мы всё же сможем сохранить некую тайну».

В отдельном интервью GamesRadar Лоуренс признала, что у фанатов сложилась глубокая связь с франшизой God of War, которая традиционно вращается вокруг Кратоса. Даже сеть пиццерий Domino’s пошутила на тему того, что игра про бога войны без Кратоса кажется неправильной. Однако сама режиссёр видит в такой острой реакции положительный знак — это значит, что людям небезразлична судьба серии.

«Мы должны уважать тот факт, что у каждого есть своя связь с историей God of War, и мнения у всех разные: кто-то сомневается, кто-то уже полностью за, — отметила Лоуренс. — Лично я просто рада, что всем не всё равно. Если бы мы выпустили что-то, и люди сказали бы ‘Ну, нормально’, это было бы более удручающе. Но если у людей есть чувства — это прекрасно, я надеюсь в будущем переубедить скептиков».

Студия Sony Santa Monica уже подтвердила, что в будущем для Кратоса приготовлено ещё много историй, и он остаётся важной частью франшизы, так что Laufey не «заменит» его. Что ждёт его дальше — пока неясно, но Laufey, возможно, станет завершением норвежской саги. Игра Ragnarok, казалось, поставила точку в этой эпохе, однако Laufey происходит параллельно с событиями двух последних игр, так что именно она может стать истинным финалом и, возможно, подготовить почву для новых приключений Кратоса.

God of War Laufey выйдет на PS5 в неопределённую дату в будущем.