Разработчик одной из самых влиятельных ролевых игр последнего десятилетия высказался о двух грядущих крупных проектах. Конрад Томашкевич, режиссёр «Ведьмака 3: Дикая Охота» и бывший руководитель CD Projekt, похвалил Crimson Desert от Pearl Abyss и Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive, назвав их «другими».
Критика холодного подхода к играм
В интервью Томашкевич раскритиковал распространённый в индустрии подход, когда создатели новых студий думают в первую очередь о том, как заработать деньги. По его мнению, такой холодный расчёт мешает создавать произведения искусства.
Возвращение духа 90-х
Покинув CD Projekt, чтобы основать собственную студию Rebel Wolves (разработчик грядущей The Blood of Dawnwalker), Томашкевич заявил, что оба проекта — Crimson Desert и Clair Obscur — пробудили в нём воспоминания о 1990-х годах, когда «каждая игра была чем-то неизвестным». Именно стремление добавить «рискованные элементы» в игры уровня AAA, чтобы они не были простой копией предыдущих проектов, и стало для него главной причиной создания Rebel Wolves.
«Мне кажется, эта идея набирает обороты в наши дни, потому что если вы посмотрите на Clair Obscur или Crimson Desert сейчас, эти игры — другие, — сказал он. — Это не копии других AAA-игр, они предлагают что-то довольно свежее. И я очень этому рад, потому что снова начинаю чувствовать то же, что и в 1990-х, когда играл на своём 286-м PC или даже на Atari, где каждая игра была уникальной. Каждая игра была чем-то неизведанным. Мы хотим подарить людям похожий опыт».
Успех инноваций
Оба проекта, о которых говорит Томашкевич, уже добились коммерческого и критического признания. Crimson Desert на данный момент продана тиражом в 4 миллиона копий. Clair Obscur: Expedition 33 превзошла этот показатель, разойдясь тиражом более 5 миллионов копий и завоевав большинство наград «Игра года» в 2025 году. Очевидно, Томашкевич надеется на аналогичный успех для The Blood of Dawnwalker, которая также является однопользовательским фэнтезийным приключением с открытым миром.



